元气骑士双节棍与肉对比分析

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《元气骑士》是一款射击游戏,双节棍是最新版本推出的新武器,今天小编要重点聊聊这把武器。这把近战武器有什么独特之处,属性如何,值不值得玩家去培养。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

双节棍

1.武器综述(括号里为“肉”属性)

伤害:4(5)

暴击率:60%(-20%)

切枪阻塞:0s

攻速:5.00h/s

零配dps参考值:31.68(25.00)

满配dps参考值:31.68(25.00)

(dps参考值均在所有子弹均命中的理想情况下计算,角色暴击率取5%,书籍暴击率取满级的5%)

攻击半径:190p(165p)

挥砍扇面张角:233.6°

2.武器评价

双截棍和肉都有的基础功能就是挡子弹。而双截棍的挥砍半径比肉高出21%。

每秒伤害(dps)上,双截棍为4*(1+0.6+0.05)*4.8=31.68,肉为5*5=25。相信拿肉做过主输出的同志都清楚那是什么样的鸡肋感觉。相比之下,双截棍更高的伤害,更大的挥砍半径,使得它成为了仅限近战因子下又一把品质上佳的过渡装备。

只是由于暴击会造成击退效果,双截棍对黏怪的技巧要求更高。

总而言之,双截棍几乎算是肉的plus版。这点在二者的颜色品质上也有所体现。

3.推荐天赋

近战反弹子弹,作为近战武器没的说。

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大骑士是骑士关里最菜的boss。但是血量极高,打起来必须要有耐心(我可是被大骑士弹幕封锁在掩体后面活活用技能电死大骑士的逗比)大骑士图的左下角和右上角分别有两个掩体,如果你没有近战武器,那么很不幸,你必须要有非常出色的走位才能在掩体,没错!是掩体后面躲掉那些子弹。

元气骑士大骑士

元气骑士大骑士

换句话说,没近战武器遇上大骑士就刷关吧。要是你有近战武器,而且还点了近战反弹,那么你就躲在掩体后面挂机吧,大骑士能被自己的弹幕打死,你根本不用动(前提是你的近战武器够给力,起码是糖葫芦之上等级的近战武器,晶蟹菜刀无法做到安全挂机,但是打大骑士也毫无压力)大骑士半血之后会一次性丢出2个技能,而且子弹伤害加一。如果你点了近战反弹,这加速了大骑士的死亡,没有的话躲在掩体后面挥弹幕,然后迅速切枪输出再切近战武器挥弹幕,一般大骑士都要打很久的,实在是太肉了。

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