《龙之谷:启程》狩龙远征秘境玩法介绍

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《龙之谷:启程》是一款角色扮演游戏,狩龙远征秘境硬核模式开启后,难度让不少人直呼受不了。萨芬特拉的技能一套接一套,牛群奔腾要躲痕迹后面、砸地要拉距离、踩踏要注意眩晕。今天小编分享一些实战经验,帮助玩家顺利通过这个高难度副本。感兴趣的用户与小编来了解一下吧。

龙之谷启程狩龙远征秘境被分为两个板块分别是海龙和绿龙,而每部分挑战又分为普通、经典、硬核三种模式,在不同模式下玩家们所面临的挑战难度各不相同,其中最高难度的为硬核模式,接下来小编就讲一下硬核模式要如何完成挑战?

想要完成挑战也并不难,在游戏当中,玩家需要精准掌握最终boss萨芬特拉的技能状况,第一个技能特点是“牛群奔腾”,当玩家清理干净地图内的所有痕迹时,boss会处于四处游走的状态,此时他的脚下一旦生成光圈,当冒险者进入光圈范围内,则会触发boss的该技能,这就需要玩家通过灵活的闪避操作和击退技能来打败boss,如果不小心触发“牛群奔腾”,可以直接躲到痕迹后,轻松逃脱boss的伤害。

第二技能——砸地,当boss的头部砸向地面时,则会向周围发出无数道冲波,此时玩家就需要注意与boss拉开距离,同时躲避冲波,攻略难度系数并不高,不过对玩家的闪避操作要求较高。

第三个技能是踩踏,千万不要小觑这一技能,因为他在发动强力的踩踏技能时,还可以对冒险家造成高强度的伤害和眩晕,而玩家在应对这一招式时需要保持适当距离,并且通过护肤来提高抗眩晕能力。

如果玩家在战斗过程当中进入到最终阶段,也就是boss残血时,以上的这些技能造成的伤害都会成倍提高,而在这一期间,除了要通过闪避远程攻击之外,还需要安排坦度较高的队员承受伤害。

 

热血江湖:觉醒坐骑属性及选择推荐

热血江湖觉醒坐骑怎么选,热血江湖觉醒坐骑选择核心原则:‌前期(1-4 转前)用系统赠送或活动获取的“熊猫/老虎”类基础坐骑过渡;四转解锁系统后,挂机首选“焚山镇狱兽”,PK 首选“龙霄飞剑”‌ 。‌‌

1、开启条件

坐骑任务是4转转职任务过完之后,才会开启的支线任务,任务完成可获取斑斓猛虎一个。

2、坐骑介绍

坐骑品质主要分为天、地、玄、黄,主要获取方式为主线任务、支线任务、机缘任务、限时运营活动,最高为天级坐骑共四个,均为抽奖获取。

3、天阶坐骑

焚山镇狱兽:

挂机神器,被动技能增加打怪经验百分之60,推荐第一个天阶坐骑选这个,出战提供100点威力抵抗于200点武功防御,1星提高百分之10会心一击概率,2星主要用于pk,血量低时提高增伤减伤与回血。

玄水灵兽:

pk坐骑,主要依赖于受击概率增加500防御,可以增加pk时的防御力,移速增加,1星攻击时概率沉默敌方,2星生命低于百分之60无敌2妙,增加减少百分之30。

赤焰祥龙:

pk坐骑,以挂异常状态为主,4技能可以大幅度降低目标的恢复能力,2技能可以给目标上降低暴击概率的buff,并且给自身增伤。

龙霄飞剑:

pk最强坐骑,集全能于一身,四个技能包含了增伤减伤,免控,清除负面,护盾,破甲,禁锢,眩晕,各种异常状态的衔接,在pk方面遥遥领先其他坐骑,当之无愧的第一。

4、地阶坐骑

地阶坐骑主要是提供一些比较实用的技能为主。

九尾灵狐:

概率提高百分之20追击伤害,一星提供概率回血,2星概率移除pk时对方玩家得正面buff。

碧波狮:

主要加打怪伤害,一星提升神圣伤害,2星提升打怪经验百分之50。

墨家机关兽:

提升主角会心伤害,1星提供概率免伤,2星提供触发效果的追伤减伤。

赤甲豕:

提升药水回复概率,1星提升反伤,2星提升减伤。

5、玄阶坐骑

荒原战虎:

0星增加神圣攻击伤害与神圣概率,1星出战时增加生命、攻击、防御等属性。

6、黄阶坐骑

斑斓猛虎:

增加神圣攻击伤害与神圣概率。

 

星辰变:归来仙魔大战玩法攻略

星辰变归来跨服仙魔大战玩法介绍,仙魔大战是一项跨服阵营对抗玩法,仙魔两大阵营在战场中围绕水晶展开攻防,通过推塔、击杀、采集等多种方式积累积分,争夺最终胜利。面向33级及以上道友开放,每日19:30至19:50准时开战。

一、玩法规则

战场开启后,所有玩家根据自身所属阵营被划分为仙、魔两派,核心目标是优先推掉敌方水晶。率先摧毁敌方水晶的一方立即获得胜利,全阵营成员均可领取胜利奖励。

需要留意的是,当水晶血量低于20%时,会进入60秒无敌状态。若活动结束时双方水晶均未被摧毁,则积分更高的一方获胜;若积分相同则为平局,双方均无法获得胜利奖励。

地图上会刷新BOSS,击杀后必定掉落特殊神器,放入包裹即可自动触发强力BUFF技能。但携带者一旦死亡、离开地图或退出游戏,神器便会立刻掉落,因此要紧盯敌方神器目标,优先集火击杀(神器携带者头顶会有五角星标记)。

二、积分规则

仙魔大战的积分来源非常多样。击败敌对阵营玩家可获得20积分,助攻击杀得2积分,被击杀也能获得2积分。攻击水晶每次1积分,而最终推倒水晶的个人奖励为200积分,同时额外增加5000阵营积分。

击杀BOSS可获得200积分,击杀野外怪物3积分。采集灵脉金矿每次10积分,采集聚灵石每次3积分。

从效率来看,击杀BOSS和推倒水晶是获胜以及获取积分最快的方式,但需要团队集火配合,后者需要把握水晶血量低于20%后的关键窗口期。采集和击杀小怪虽然单次积分不高,但胜在稳定安全。

三、活动奖励

仙魔大战的奖励分为四个维度:阵营胜利奖励包含荣誉400点、金票*50000、元灵石*300、灵脉升阶石*2;

根据个人获得的积分发放阶段性奖励,包含荣誉、灵脉升阶石、无相晶石、护符晶石和元灵石;

阵营积分达到1000、2500、5000时分别解锁一档奖励,包含荣誉、元灵石和金票;

排名奖励方面,第一名可获得特殊称号“雄霸天下”,所有参与玩家根据排名获得对应数量的荣誉、绑星和元灵石。

 

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