三国志战略版部队怎么操作 部队有什么作用

配置好部队之后就能做很多事,最常用的就是占领地块和攻城的攻占行动啦,玩家可以用鼠标将部队移动到要占领的城池上。如果单位在战斗中获胜,则需要5分钟才能占领土地,等待时间结束后即视为占领成功。。之后玩家可以在目前的领土上扫荡资源,非常适合用来派遣武将练级。部队每场战斗有100点士气,每经过一片土地消耗1点士气,而士气影响部队的战斗方式,所以前期最好不要选择远征。 士气低了之后部队在战斗中造成的伤害就会变低。不过游戏内有一种叫做行军的操作,玩家可以拖动士兵进行行军,然后可以去任何相连区域,行军到达后可以原地休息,每2分钟将恢复部队1点士气,当部队士气恢复后进行远程作战不会受到士气问题的影响。

侦察操作也比较简单,玩家可以用鼠标从部队里选择几个士兵出来,让他们作为派侦察兵查看当前陆地上的守军信息,从守军信息中可以知道守军的武器、战术、将领等,然后对守军进行克制调整和攻击,可以有效地减少战斗对士兵的损耗。 需要注意的是这个功能并不能侦察其他玩家,只能侦察未被占领领土的城池。
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三国志战略版领地资源产量攻略 每日资源获取方法

从上表看出,如果2万势力值的玩家全是5级地的话,资源产量最高,因为玩家每个地都可能有,所以取均值,一势力就是6.75的资源,那么两万势力是不是全部都是领地呢?因为还有建筑跟分城的原因,这里大概的忽略,也就是正规军一天要获取的领地的资源:
一天领地资源:6.75*20000*24=324万
国家加成:
国家加成这个每个同盟不一样,有一些多有一些少,一般来说会额外加成20%-40%,我这里取中间值,大概30%;也就是一个2万势力的正规军比侠客军获取的资源要多421万;
备注:
1:这421万资源,不含委任加成,个人建设,城建建设;
2:因为正规军其实还比侠客军多一个分城资源加成,但是不做额外的计算了,会导致数值高于421万;
3:这2万势力,不代表所有领土都是领地,所以会比421万低一些;
因为2,3每个人不一样,我就中和,不计算城建了。
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