火影忍者是人是鬼都在秀,只有鸣人在挨揍!

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火影忍者是人是鬼都在秀,只有鸣人在挨揍!

火影忍者鸣人

细数漩涡鸣人的成长经历,他的对手真是多种多样。正所谓“杀不死我的,只会让我强大”,那些年鸣人都和谁切磋过呢?今天豚豚就给大家盘点一下,鸣人被“蹂躏”的“冥场面”吧!友情破颜拳作为宇智波***后仅剩的血脉,宇智波佐助一心复仇,甚至不惜叛出村子去追求复仇的力量。鸣人为了挽回佐助,与佐助在终结谷进行战斗。

火影忍者豚豚

佐助有咒印力量的加持,而仅能使用九尾部分力量的鸣人终究不敌战败。看着佐助无情离去的样子,豚豚都替鸣人感到心碎!

火影忍者预选赛

绝望的初体验佩恩为抓捕九尾突袭木叶村,却得知鸣人并不在村中。为了让木叶感受痛苦,佩恩使用神罗天征摧毁了全村。

火影忍者忍者

正在木叶众人绝望之际,鸣人自妙木山修行归来,如英雄般回归村中。然而面对六个佩恩,鸣人终是一拳难敌六手。在看到鸣人被钉在地上时,豚豚也觉得自己的手有些幻痛。

火影忍者登场

人格修正拳在跟随奇拉比进行尾兽力量控制的训练时,鸣人被九尾巨大的怨恨吞噬。就在鸣人即将迷失自我的时候,母亲漩涡玖辛奈出现在鸣人的意识中。

玖辛奈满怀期待地询问鸣人是否还记得她。迟疑片刻后,鸣人果断认为眼前人是九尾真身。可惜这个答案是错误的,鸣人也终于体会到来自“母爱”的力量!

漩涡鸣人「九喇嘛连结」心意相通,所向披靡!背负着伙伴的信赖,漩涡鸣人「九喇嘛连结」即将奔赴战场!想要了解九喇嘛鸣人的更多消息,就锁定5月13日的全爆料吧~

无差别忍者数据回顾无差别预选赛已经告一段落。学员们都选择了哪些忍者上场?又有哪些忍者胜率更高了呢?豚豚收集到了相关忍者数据帮助学员们进行参考哦~

登场率方面,山城青叶凭借优秀的连击效果受到学员们的广泛青睐。可爱即是正义,猫耳鼬第二的登场率真的没有外表加成吗?宇智波鼬在猫耳鼬面前还是略逊一筹,登场率排名第三。托斯·砧以简单易上手的技能组成为登场率第四的忍者。巳月则扛起了新世代忍者的大旗,在比赛中的登场率第五。

胜率方面,佩恩天道强势依旧,林檎雨由利紧随其后。老牌A忍迈特凯在如今的时代依然能够狂揽胜利。元气少女琳不仅外观赏心悦目,在赛场上也难掩锋芒。飞段丝滑的操作手感和优秀的攻击范围,在现在的无差别比赛中仍然是“非BAN必选”。游戏内武斗赛预选赛火热进行中无差别预选赛结束了,武斗赛预选赛还在进行中!现在在游戏内参与武斗赛预选赛,不仅可以与其他学员交流切磋,还有丰厚金币奖励等你来赢!

今天的内容啦~学员们印象最深的是哪一场战斗呢?

《火影忍者》幻境探险阵容全攻略

火影忍者幻境

一、前言:

二、玩法介绍:

1、当该玩法开启后,在主界面点击 幻境探险 ,即可进入;

火影忍者新世代

2、幻境探险在主角等级达到75级后开启,每个赛季将持续两周时间;

火影忍者探险

3、幻境总共有50层,每层均由多个战斗关卡组成;

4、幻境中的敌人挑战难度将随着层数增加而变难,击败敌人可获得探险经验,累计探险经验可提升探险等级,用于对小队忍者提供额外属性加成;

火影忍者忍者

5、在幻境中,击败敌人后可获得幻境能量,使用幻境能量可激活幻境之力中的天赋,也可消耗幻境能量重置天赋,具体需要以自己使用的阵容为准;

火影忍者通关

6、在某些层数会随机出现多个可选的层主题,可根据自身情况选择希望挑战的主题;

7、首次通关层时将获得对应的首通奖励,之后再次通关已通关的层数则无法重复获得该奖励,达到40、50层时,会获得特定称号奖励;

8、探险等级提升时可获得1次增益选择的机会,同时在完成每层最后的精英关卡时也可获得1次增益选择的机会,还可通关幻境之力的天赋额外解锁最多4个增益栏位;

9、增益已满时,激活新的增益需要替换已激活的增益,若不希望替换当前增益,可选择特殊的单次消耗增益 探险补给 ,立即恢复一次小队30%生命值;

10、幻境能量不会随着单个赛季的探险结束而清空,但会在赛季末进行重置,并在下个赛季根据之前赛季的累计获得幻境能量进行一定比例的返还。

三、阵容推荐:

(1)追打队:宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+红莲之瞳+猿飞日斩[秽土转生]

打法思路:

1、依靠白面具的结界增加小队火属性忍者的追打次数;

2、宇智波鼬的追打增加小队火属性忍者的忍术;

3、红莲之瞳追打输出;

4、猿飞日斩追打夺取对方普攻次数和造成定身。

(2)双吸队:阿飞+银角[秽土转生]+疾风舞者+再不斩[漂泊武士]

打法思路:

1、阿飞和银角的奥义分别可以将敌人移除战斗1回合;

2、依靠再不斩[漂泊武士]的奥义夺取剩余忍者的普攻次数,依靠普攻进行输出;

3、疾风舞者的奥义减少小队其他忍者的奥义冷却回合数。

(3)奥义队:水门[九尾查克拉模式]+大蛇丸[忍界大战]+宇智波斑[秽土转生]+疾风舞者

打法思路:

1、大蛇丸[忍界大战]的第一段奥义造成咒术,第二段奥义和追打的 咒缚之印 限制对方行动;

2、宇智波斑的奥义打断和造成易伤;

3、依靠水门的奥义进行输出。

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