穿越火线枪战王者狙击地图河畔点位分析

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穿越火线枪战王者狙击地图河畔点位分析

穿越火线枪战王者下赛季即将上线新的狙击地图–河畔(重制),这张地图会同时上架职业排位和自由排位,本期将为大家分析一下河畔(重制)的点位。

河畔(重制)地图概况

河畔(重制)这张地图的布局是十分工整的,潜伏者和保卫者分别盘踞在运河的两侧。

穿越火线枪战王者地图

运河表面可以自由行走,运河上一共有一座桥以及一个通道连接保卫者出生点和潜伏者出生点。

整体来看,这张地图保卫者和潜伏者都不会存在地形上的优势,十分公平。视野比较也开阔,地形也比较简单,是一张十分容易上手的狙战地图。

潜伏者以及保卫者基地点位分析

无论是潜伏者还是保卫者,出生点都在河畔建筑物二楼的中间位置。二楼一共有四个小窗口以及一个大窗口。大窗口在正中央,四个小窗口平均分布在大窗口的两侧。

穿越火线枪战王者河畔

二楼的五个窗口都是开放的,是十分不错的狙击点位。当然也可以选择跳出去到屋檐上,不过不太推荐这样做,在屋檐上给敌人的身位比较大,更容易被打到。

穿越火线枪战王者潜伏者

一楼一共有一扇门以及六个窗口。大门在正中间,左边和右边分别均有三个窗口。无论是保卫者还是潜伏者,一楼最左边的窗口都是封闭的,其他五个窗口是开放的,可以看到敌方建筑以及河面。

穿越火线枪战王者保卫者

一楼和二楼连接的楼梯一共有四个,其中有两个小楼梯和两个大楼梯。

穿越火线枪战王者通道

大楼梯分布在保卫者或潜伏者基地的两侧,小楼梯则分布在建筑物的两端。

因为大楼梯铺了红毯,所以走起来会更有仪式感。

运河以及运河上通道点位分析

运河上共有一座桥以及一个通道。从桥上走十分危险,可能受到四面八方的攻击,而通道则相对比较安全。由于相对来说比较封闭,所以通道两端也是对狙的绝佳场所。

无论是通道还是桥,大家都可以从上面跳到运河表面上去。

桥就不用多介绍,直接跳就可以。通道内跳入桥需要从特定的窗口才可以。

桥和通道下都有相应的桥洞,这些桥洞是比较适合狙击地方建筑内以及敌方河畔的敌人。

在运河表面上通过跳箱子也可以回到桥或者通道内,不过要小心敌方的狙击手。回到通道时要注意下蹲。

结语

河畔(重制)是一张十分公平的狙战地图,大家可以尽情发挥自己的实力!

穿越火线枪战王者震动怎么关闭

穿越火线枪战王者怎么关震动?穿越火线枪战王者如何关震动?

游戏中的时候左上角有设置,取消辅助瞄准 和自动开火等都有,小伙伴们可以自行设置!大厅在右上角!

《穿越火线》枪战王者手游游戏评测

穿越火线意料之外

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

穿越火线枪战王者

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

穿越火线试玩

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

穿越火线评测

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。

休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!

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