神位纷争术语有哪些 神位术语攻略总结第一弹
神位纷争术语有哪些 神位术语攻略总结第一弹
移动射击(br)–不会打断当前的移动状态,并且射出弹幕的技能
自位移–打断移动状态,强制进入位移的技能
中断移动–停止移动状态,在原地使用的技能
闪避–拉动摇杆并且点一下喷气按钮后,做出的快速位移(有特效)
飞行–拉动摇杆并且长按喷气按钮,闪避后的位移都是飞行
跳跃–不拉动摇杆并且点一下喷气按钮,做出的向上位移
上浮–不拉动摇杆并且长按喷气按钮,上浮后的向上位移是上浮
冲锋–双方有一定距离时,点击攻击后,向前位移的过程叫做冲锋
移动速度–在地面上行走的速度
空中平移速度–不喷气状态且非步行的状态是空中平移速度
迅捷系–一般为移动射击类
突进系–一般为自位移类
强袭系–一般为中断移动类
攻击力–角色的攻击力,每个角色都不同,与技能倍率一起决定伤害值的数值

神位纷争位移
技能倍率–每个技能可按照攻击力换算的伤害百分比
生命值–角色的血量,每个角色都不同,归0后会被击坠
幸运、暴击率–决定角色攻击时附加不计算在倒地值的攻击数值的几率
暴击伤害–全角色通用120%,可以通过别的方法叠加
灵敏(未确认)–决定角色气槽的长度以及角色总体用起来的风格是否快速
速度(未确认)–决定角色喷气机动位移的速度
锁定距离–每个角色的锁定距离不同,在锁定距离外叫做绿锁(不会进行攻击诱导),在锁定距离内叫做红锁(进行攻击诱导)
不可选定状态–某些术式能够让角色短时间处于黄锁保护,善用此类术式能够在能量耗尽时有效应对瞬间袭来的威胁。
护盾–这一特殊机制能够防御远程子弹、照射或是近战攻击,而且抵御近战时,还会让敌人陷入短暂的硬直。
(以上是游戏内置术语)
韭菜、产星矿–在各分段天天被欺负的玩家
屠夫、矿工–在各分段天天欺负玩家的大佬
屠幼、挖矿–上述食物链的欺负行为()
压血量–当自己队伍还剩两分时,血少的玩家开始以被击坠为目的开始突进,血多的玩家以不受伤为目的进行闪避活动。以此主动达到只剩一分但是有两个满血的状态,是一种战术。
《神位纷争》的常用术语总结,希望对你有用。目前这款游戏还在测试中,玩法和玩家都不多。等游戏逐步完善后肯定有更多的玩法,也会有更多的术语。
《神位纷争》胜负条件是什么 神位纷争游戏系统介绍
发表回复
评论列表 ( 0条)