深空之眼「太一·庚辰」技能问题修复公告

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深空之眼「太一·庚辰」技能问题修复公告

深空之眼庚辰

深空之眼庚辰

各位管理员:修正者「太一·庚辰」上线后,我们发现其技能一「冀野星陨」与技能二「黎丘云合」存在伤害计算异常的问题,经查实具体原因为:1技能一「冀野星陨」的伤害计算公式中,「技能一等级提高」被错误绑定为「普通攻击等级提高」;「技能伤害提高」被错误绑定为「普通攻击伤害提高」。

2技能二「黎丘云合」的伤害计算公式中,「技能二等级提高」被错误绑定为「普通攻击等级提高」;「技能伤害提高」被错误绑定为「普通攻击伤害提高」。

基于上述问题,可能导致「太一·庚辰」在部分情况下技能一「冀野星陨」与技能二「黎丘云合」伤害计算结果出现偏差的问题,我们将采用以下方案修复此问题:为确保各位管理员能够正确理解与使用「太一庚辰」,我们将按正确的伤害计算公式修复此问题,同时针对本次修复给各位管理员造成的困扰进行补偿,具体执行如下:1修复技能一「冀野星陨」与技能二「黎丘云合」伤害计算公式中「技能相关」与「普通攻击相关」乘区绑定错误的问题。2修复技能一「冀野星陨」与技能二「黎丘云合」伤害计算公式中没有正常计算「技能基础伤害提高」乘区的问题。3向全服管理员发放问题修复补偿,补偿方案如下:领取条件:2023年6月2日12:00前创建的账号

领取内容:「移转之辉*1000」、「高级赋能模块*120」、「群星之锚*30」、「刻印核心*45」、「公事刻章*30」。

「太一庚辰」问题修复后,可能导致部分管理员在特定的修正者养成条件下出现技能伤害略微波动的情况,因此我们将会对「太一·庚辰」的部分技能倍率做出平衡性调整,具体执行如下:1调整技能一「冀野星陨」的基础倍率,由「800%」调整至「900%」。2调整技能二「黎丘云合」的基础倍率,由「800%」调整至「900%」。我们将同步上线若干「太一·庚辰」的修正者专属芯片,丰富其战斗策略的多样性,协助管理员更灵活的应对不同的战斗场景,芯片效果如下:1「协击」作为队友的「太一·庚辰」,会优先攻击队长锁定的敌人。2「掩护」作为队友的「太一·庚辰」,会优先攻击队长附近的敌人。3「破雄」作为队友的「太一·庚辰」,会优先攻击精英级敌人。4「星陨」作为队友的「太一·庚辰」,会优先施放技能一「冀野星陨」。5「云合」作为队友的「太一·庚辰」,会优先施放技能二「黎丘云合」。6「海鸣」作为队友的「太一·庚辰」,会优先施放技能三「南极海鸣」。7「翔天」作为队友的「太一·庚辰」,施放普通攻击时仅会攻击前四段。8「震风」作为队友的「太一·庚辰」,施放普通攻击时会尝试攻击完最后一段。

深空之眼三相焚天技能介绍与解析

深空之眼测试服中上线了新英雄三相焚天,这一英雄的技能非常复杂,许多玩家想知道她的技能效果是什么,小编现在就为大家详细介绍一下。

三相·梵天是众星神系的原初修正者,拥有着「创生」与「毁灭」的权能。她平日里使用着名为「比那卡」的金色法球,而在释放毁灭之力时,她会唤出一把蕴含湮灭之力的三叉戟,毁灭一切来敌。

围绕「创生」与「毁灭」,我们为梵天设计了两种截然不同的形态,而她的战斗也围绕着两种形态的切换展开。「创生」形态下的梵天使用着金色法球,灵活的穿梭于战场,可以主动触发闪避效果,进入零时空间。通过普攻与技能的释放积攒奥义值,攒满奥义后,即可进入「毁灭」形态。在「毁灭」形态下,梵天的武器变为三叉戟,奥义可斩杀生命值不高于一定值的敌人。「毁灭」的斩杀特性是梵天重要的输出手段,她在任何形态下的一、三技能后段均触发该机制。

通过激活不同的神格,梵天可以选择强化自身权能的一面,亦或是将两种权能结合发挥。强化「创生」时,她能恢复全队生命值,提升全队攻击力、会心率、会心伤害,为全场敌人附加全属性降低效果。强化「毁灭」时,她将每秒对全场敌人附加风属性伤害,通过降低全队生命值的形式,提升全队攻击力。而若将两种权能结合发挥,梵天将拥有聚怪特性,强化自身输出能力,提升技能和奥义伤害。

1.普攻创生与毁灭

处于「创生」:造成风属性伤害,每次攻击命中后会获得「梵」点数。

处于「毁灭」:造成风属性伤害,每次攻击命中后会获得「梵」点数。

被动:处于「毁灭」时,获得霸体效果,每秒对全场敌人附加风属性伤害。「大自在天·显形」、「大自在天·湮灭」、「初禅净天·显形」、「初禅净天·湮灭」处于「毁灭」的奥义「梵我一如」命中生命值不高于一定值敌人后,会直接击败敌人。

神能:普通攻击命中后会获得神能。

2.闪避莲隐

极限闪避不会触发闪避效果。

处于「创生」并且闪避效果不处于冷却状态时,可以长按闪避施放技能:触发闪避效果;全队伍攻击力提高;全队伍恢复奥义值;自身获得神能。施放后可以衔接普通攻击,会从普通攻击第三段开始攻击,衔接施放的普通攻击第三、第四、第五段每次命中时额外获得「梵」点数。

闪避效果:零时空间。

3.技能一一劫·煌闪

处于「创生」

「大自在天·始动」:「梵」点数为满时消耗全部「梵」才可施放,造成风属性伤害,施放后的短暂时间内,该技能会替换为「大自在天·显形」「大自在天显形」

衔接在「大自在天,始动」之后才可施放。「大自在天·显形」:造成风属性伤害。

处于「毁灭」

「大自在天·崩解」:「梵」点数为满时消耗全部「梵」才可施放,造成风属性伤害,施放后的短暂时间内,该技能会替换为「大自在天湮灭」,「大自在天·湮灭」仅衔接在「大自在天·崩解」之后才可施放。

「大自在天·湮灭」:造成风属性伤害。

神能:技能命中后会获得神能。

4.技能二摩诃伽罗

处于「毁灭」:造成风属性伤害,施放后普通攻击每次命中后获得奥义值;该技能每次攻击命中后会获得「梵」点数。

神能:技能命中后会获得神能。

5.技能三初禅净天

处于「创生」

「初禅净天·始动」:神能为满时,消耗全部神能才可施放,造成风属性伤害,施放后的短暂时间内,该技能会替换为「初禅净天·显形」,「初禅净天·显形」仅衔接在「初禅净天·始动」之后才可施放。

「初禅净天·显形」:造成风属性伤害。

处于「毁灭」

「初禅净天·崩解」:神能为满时,消耗全部神能才可施放,造成风属性伤害,施放后的短暂时间内,该技能会替换为「初禅净天·湮灭」,「初禅净天·湮灭」仅衔接在「初禅净天·崩解」之后才可施放。

「初禅净天·湮灭」:造成风属性伤害。

6.奥义梵我一如

处于「创生」

造成风属性伤害,自身切换为「毁灭」。切换为「毁灭」时,重置「梵」点数,重置自身奥义的冷却时间,解除连携奥义。

处于「毁灭」

造成风属性伤害,自身切换为「创生」。切换为「创生」时,重置「梵」点数、闪避效果的冷却时间,重置自身和与自身预组合连携奥义的修正者奥义值、奥义的冷却时间,恢复连携奥义。

众星神系修正者攻击命中后,根据出场时队伍众星神系修正者的数量获得奥义值。

深空之眼游戏中三相焚天的全部技能介绍啦,她的技能都是比较强大的,大家可以期待一下!

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