战双帕弥什♢摇篮游行版本一览♢
战双帕弥什♢摇篮游行版本一览♢
♦全新泛用机体「拉弥亚·深谣」登场,渊底诡影,微沫歌谣–
♦全新特效涂装「海渊殊色」、「梦隙流形」、「浮光潜影」上架,全新特效涂装「炸裂霓虹☆」研发活动即将开启,具体详情可留意相关公告内容
♦S级辅助机「潜泽」上线,全新六星意识「德珂朵」登场
♦参与摇篮游行版本签到活动,即可获得全新涂装「深夏萤」
♦全新主线剧情摇篮游行上线
♦在追溯者洄游中体验「拉弥亚·深谣」相关机制,参与角色挑战
♦在支线剧情-本我回廊中体验「诺安」的角色故事,完成试炼挑战
♦遗影潜夏活动期间每日签到可领取免费研发次数
♦夏日幸运星每日活跃转盘奖励,成为夏日幸运星
♦旧日遥歌自由迎战全新高难度BOSS
♦露记冰城夏日炎炎,一起经营“冰系”餐厅吧~
♦长夏散记聆听碧海潮声,共度悠然长夏
♦多维演绎-矩阵循生跨越迷雾困局,抵达终焉彼岸
♦巴别塔-无隙星泊不断挑战自我,突破极限
♦盛夏洄影纪这个盛夏,一起留下美好回忆吧!
♦游辰牵星翻牌游戏赢取纪念币,邀请伙伴同游商业街
♦众志行征Ⅳ-悖论复苏合理分配指挥局成员进攻节点,击破孤崖关塞
♦战略评定手册-海沫档案可获得武器涂装「折纸鸥歌」(适用武器类型:释能剑)
♦海梦之间多款涂装返场,具体详情可留意相关公告内容
♦诡谣沉影-材料关可使用活动货币「意识复制体」在死水潆洄-材料商店兑换奖励。新增六星意识「德珂朵」
♦新增限定基准成员狙击检定100%UP,具体详情可留意相关公告内容
♦成员展示优化、装备页面优化、剧情界面优化
♦新增英语配音
具体详情,指挥官们可查看长图~

战双帕弥什版本

战双帕弥什游行

战双帕弥什涂装
战双帕弥什修女打法全流程
第一阶段 进门-22条血
此阶段修女有三种攻击手段:
1.横扫:适用于仇恨目标处于boss近战范围内时的平a。范围半圆,站侧面背面或闪避可躲。
2.激光炮:适用于仇恨目标处于boss近战范围外时的平a。前摇短打人疼带击飞,不好躲,所以如有可能尽量保证近战范围内有人,这也是为什么组队时系统会建议且提示你们组t的原因(用总是绕背的匕首哥也是非常极佳的t)。
3.殉道者:非常非常非常重要!!野队团灭发动机!!看到一个队伍不会处理殉道者你就可以直接退了!!boss在进行几个平a后就会召唤殉道者,就是一个白色方块外面有一个黑色的圈:站在圈里就持续扣血,连仰光都奶不住你!所以不要站在圈子里!!!!
具体来说,
如果你是t:把boss拉开,不要离殉道者太远以方便让c和奶输出。以让自己和c都不踩黑圈为原则即可。
如果你是近战c:闪避或者走近圈子里去打白方块,进了圈子了是不扣血的。出殉道者第一时间转火,别傻乎乎的踩着黑圈打boss。
如果你是远程c:及时转火殉道者。
如果你是奶:远离黑圈,在奶人同时协助c处理殉道者。
如果你残血了又有仇恨,不敢停下来打殉道者:一直带着闪避跑,这哥们儿目前看起来血量似乎是会随时间衰减的。↑看看t和近战c,第一时间进圈,远程马上转火殉道者
第二阶段 22条血-17条
4.全屏AOE:boss转阶段以一个全屏AOE为标志,前摇是手举红黑大火球,躲避方法为掐准它放下手的那刻时间闪避。带击飞,疼。能闪就闪。
5.布道:第二个团灭点!和崩坏三板鸭的王之财宝一个解法。boss放了全屏AOE后会瞬移到场地中间开始释放布道。视觉效果是全场血雨,只有boss身边约10m半径的圆内不受伤害,血雨范围受到持续性扣血。所以,boss去哪你去哪,闪避都用上。答应我,如果这时候你队友死在血雨里了,别去救他,买一送一就真的完了。
6.延时小圈大圈:在boss释放布道时,boss也会对身边没有被血雨淋的玩家丢圈。带击飞,不是很疼,大圈比小圈疼。
三种方法:a奶妈是仰光的话可以站撸;b在看到圆圈的那一刻就按闪避可闪;c通常这时候大家有大了,靠开大动画的无敌和霸体无视boss↑还是这个图,成功失败躲圈各一次
第三阶段 17条血-12条
再一次全屏AOE后,boss再次转阶段,在此阶段,boss的攻击模式和第一阶段是一样的,只多了延时小圈一个技能
7.延时小圈:和布道阶段的是相同的,处理方法也相同。但注意如果boss在殉道者黑圈里把你击飞了的话,奶妈很可能奶不回来你,能躲就躲
第四阶段 12条血-7条
同第二阶段,熟悉后其实boss放布道时是压力最轻松的一个阶段。这时候奶妈一定多用极限闪避刷三消给团队回血。
第五阶段 7条-死
注意每个阶段都有全屏AOE做标志。
同第三阶段,稳打稳扎处理好殉道者就可以轻松度过。
《战双帕弥什》旧世游艺玩法介绍

先说绵绵眠梦这个玩法,其实就是个消除类游戏,屏幕上,会有很多带数字的方块,指挥官需要在规定的步数内,把这些方块合成目标数字,然后让它们消失,玩法核心就是合成,两个相同数字的方块,碰在一起,就会变成更大的数字,比如两个2合成4,两个4合成8这样,要注意的是,步数有限制,所以不能乱合成,得提前规划好路线,尽量让方块往一个方向集中,这样比较容易达成目标,如果步数用完了,还没完成任务,那就得重新来过。

鲨鲨破坏王这个玩法,就比较刺激一点了,方块会不断从上面掉下来,指挥官要做的,就是尽可能多地消除方块,别让方块堆到屏幕顶端,一旦方块触顶了,游戏就结束了,消除方式也是通过合成,相同颜色或者数字的方块,挨在一起,就能触发消除,这个玩法考验的,是反应速度,还有对局势的判断能力,有时候会出现连锁消除的情况,一次性能消掉一大片,得分就会很高,所以尽量制造连锁的机会,不要只盯着单个方块去消。

喵星淘金这个玩法,相对来说要复杂一些,指挥官需要在规定时间内,通过改造和升级,来获取更多的资源点数,时间会随着关卡推进,变得越来越短,压力会越来越大,这个模式里面,有改造和升级两个系统,改造可以改变采集方式,升级可以提升采集效率,前期建议,先把采集效率升上去,因为时间紧张的话,效率高才能拿到更多点数,后期可以按照关卡需求,选择性地进行改造,一些改造能解锁特殊的采集路线,会让资源获取变得更轻松。

三个玩法里面,绵绵眠梦,算是最休闲的,适合慢慢琢磨,鲨鲨破坏王节奏快一点,适合喜欢刺激的玩家,喵星淘金则需要动脑子,规划采集路线和升级顺序,每个玩法完成后,都能拿到对应的奖励,全部通关之后,就能领到活动角色研发券1100张,狙击武器研发券100张,基准角色研发券150张,还有基准武器研发券100张,贸易凭据500个,表情包一个,还有一些培养材料,奖励总体来说还算丰厚,值得花时间去完成。
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