魔界塔骑士bd推荐 战士装备技能搭配介绍

分类: 手游攻略 阅读: 855

《魔界塔》是一款武器选择类游戏,攻速比奶茶还上头。小编这就揭秘,剑配斧或锤能弥补攻速不足,纯物理流别碰元素追伤。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!

魔界塔骑士bd推荐 战士装备技能搭配介绍

魔界塔物理伤害

装备选择

前中期优先选择装备上的孔数和连接数,毕竟多连一个辅助技能,提升是明显的。后期是属性和孔都需要,自己爆不出或做不出,就去拍卖买,现在拍卖上4连很便宜,5连6连以后再考虑。

装备评分:不太靠谱,不要去看,看我们需要的词缀!不要看评分!

防具:生命值=抗性 其他,百分比护甲加成最好也有,虽然护甲都是纸…手套可以洗出攻击力和攻速,有条件的可以试试。鞋子最好有移速,移速最高能达25%。

首饰:优先攻击力和生命。抗性的话,按我这天赋点法,应该够,不需要从首饰上找抗性。后期推荐混沌抗戒指,毕竟混沌伤害不讲道理。

最重要的武器:攻击力必须要有,而且要高,其次是攻速,再是物理伤害增加,能有命中就更好。武器实在没攻速的情况下,可以用剑配斧或锤。元素追伤不要,毕竟我这个是纯物理。

腰带个人推荐吸血鬼束带,可吸取伤害的0.4%,看上去数值很低,但是当聚爆吸了一大波怪后,假如每只怪能吸4点血,十只就是40点血,按照后期居合一秒起码六刀的速度,一秒就能回240点,再加上50的击回,六刀就是300血,一秒就是540血,当攻速、击回或者怪的数量继续增加的话,每秒回血量很可观。

技能选择

以四连为准,推荐:

居合斩+双重打击+坚定+溅射

山崩地裂+双重打击+近战物理伤害增加+火焰伤害

烈焰斩+双重打击+近战物理伤害增加+火焰伤害

聚能轰爆+持续时间延长+范围扩大

居合释放一次是两刀,击回速度是别的技能的两倍。站撸的资本,山崩和烈焰,聚爆吸怪后,清怪用。

可能有些人会问了,技能上的增加伤害,额外增加伤害,衍生伤害都有些什么区别。

增加伤害:是跟原有的伤害加成做加法运算。例如原有伤害加成为200%,增加50%伤害,最后的伤害加成为250%,而不是200%*150%。

额外增加伤害:就是与原有伤害做乘法,就是200%*150%,所以额外增加伤害在中后期比增加伤害要好。为什么中后期才会更好?因为到了后面基本都有500%左右的物理伤害加成,假如增加50%物理伤害和额外增加20%物理伤害,前者550%,后者500%*(1+20%)=600%,但假如是前期,只有200左右的物理伤害加成的话,大家自己算一算,就明白哪个好了。

衍生伤害:跟额外增加伤害类似,只不过是增加的元素伤害。假如衍生有30%的火伤,100点物理伤害最后变成100(物理)+30(火焰)=130。

魔界塔装备攻略 装备详细介绍

魔界塔装备攻略 装备详细介绍

魔界塔插孔

魔界塔插孔

关键词:类型、稀有度、需求等级与属性、物品等级、属性词缀、插孔

类型

装备主要分为以下类型:

●双手武器:双手斧、双手锤、弓箭、双手杖

●单手武器:单手斧、单手剑、单手杖

●副手武器:盾牌、箭袋

●防具:帽子、衣服、手套、鞋子

●饰品:腰带、项链、戒指

稀有度

装备拥有四个不同的稀有度,分别为

●普通装备(白色)

●魔法装备(蓝色)

●稀有装备(黄色)

●传奇装备(橙色)

就入手难度而言:

传奇装备 稀有装备 魔法装备 普通装备

需求等级与属性

角色要成功穿戴装备,必须优先满足装备对角色等级和属性的要求

需求的属性主要为:力量、敏捷、智慧

需求属性将直接影响着插孔的颜色偏向

属性词缀

装备的属性词缀主要由2部分组成,分别为

●基础词缀:

与装备类型有直接关系,相对固定

●随机词缀:

稀有度不同,可携带的词缀条数不同--

魔法装备可携带1~2条

稀有装备可携带2~6条

传奇装备无条数限制

插孔

插孔的主要用途是镶嵌探险者使用的技能。

插孔主要由以下部分组成:

●插孔颜色:

颜色有红、蓝、绿、白四种

只有颜色一致的技能才能被镶嵌到插孔中

白色插孔为特殊孔,可镶嵌任意颜色的技能

●插孔个数:

装备上的插孔最大数量会受装备类型限制--

衣服:最多6插孔

帽子、手套、鞋子:最多4插孔

腰带、戒指、项链:无插孔

装备上的插孔最大数量会受物品等级限制--

物品等级 1: 最多2插孔

物品等级 2-24: 最多3插孔

物品等级 25-34: 最多4插孔

物品等级 35-49: 最多5插孔

物品等级 50 以上: 最多6插孔

●插孔连接

插孔之间可以相互连接

插孔连接数只受装备上插孔数量限制

在装备的插孔数达到最大且所有插孔相互连接时,称为“满连”。

当装备达到满连后,无法再修改插孔个数和插孔连接数。