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英雄之时官方最新版

英雄之时官方最新版
  • 更新时间:
  • 手游分类: 卡牌游戏
  • 手游版本: 1.0.0
  • 手游大小: 179.27MB
  • 手游平台:
  • 手游评分: 5分

英雄之时手游截图

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英雄之时手游介绍

《英雄之时》是一款策略游戏,领地发展与战术抉择构成了游戏的核心循环,每一步决策都很关键。腐朽部族的招魂术能将阵亡敌化为骷髅兵,大规模战斗后能快速补充兵力,这个机制让战斗变得更加有策略性。英雄统御力限制了携带兵种数量,需要在战前做好取舍。地图上散布着传送门,占领两端后能实现快速调兵,防守反击战术更加灵活。英雄佩戴的戒指与项链提供被动光环,近战单位在光环范围内获得力量加成。攻城战需要先建造攻城器械。今天聊聊下载。

英雄之时手机版围绕领地发展与战术抉择展开循环,每座分城的选址要兼顾防御与获取速度。靠近河流的平原适合种田,丘陵地带则产出石料与铁矿,但容易遭受空中单扰。英雄携带的兵种数量受统御力限制,超出上限会导致士气低落,战斗中率先溃散。野外遇到的方尖碑需要英雄达到十级才能解读,碑文揭示的宝藏位置往往在地图角落,需要突破重兵把守的隘口才能抵达。

英雄之时怎么进行战前设置

1、进入新游戏页面,点击创建地图分类栏,挑选新手微小小中大巨大任意尺寸地图,确定对局基础地图规格。

2、选定地图后切换设置角色分页,页面划分玩家与Npc板块,可调整阵营城镇英雄团队相关配置项。

3、点击阵营空白图标跳转选择阵营弹窗,弹窗陈列随机秩序自然奥术等选项,选定后点击确认保存阵营。

4、完成阵营选择打开选择英雄界面,选定目标英雄查看起始兵种与技能天赋,点击确认按钮锁定英雄配置。

游戏特色

1、腐朽部族的招魂术能将阵亡敌化为骷髅兵,战斗规模越大,战后补充的兵力就越多。

2、秩序部族的马厩提供骑兵招募折扣,单位冲锋时附带践踏效果,对轻甲部队造成双倍杀伤。

3、地图上散布着传送门,占领两端后就能实现快速调兵,防守反击战术更加灵活。

4、英雄佩戴的戒指与项链提供被动光环,近战单位在光环范围内获得力加成。

5、攻城战时需要先建造冲车或云梯,城墙耐久度归零后守军会陷入混乱状态。

游戏亮点

1、东方轩辕部族的单位具备气运机制,时有几率触发连击或闪避,随机性增添变数。

2、地底人部族擅长坑道挖掘,可在山脉中开辟捷径,绕开地面驻军直击敌方腹地。

3、海族单位在水域地形获得移速与攻速提升,利用地图河流构建防线效果显著。

4、每张地图包含三座中立城邦,占领后能获得特殊兵种,巨人或凤凰这类稀有单位由此解锁。

5、英雄战败后不会立即消失,会在主城休整三回合后复归,等级与装备保留大半。

《英雄之时》是一款适合喜欢调兵的战术爱好者们的游戏。小编发现Cazadra的后勤术和侦察术简直就是为那些喜欢在战场上玩心理战的玩家准备的,看得远跑得快,这优势不用多说。感兴趣的用户与小编来了解一下吧!

英雄之时技能等级

Cazadra卡扎卓技能树:

英雄之时生物

T1技能

鼓舞 Rallying:为这个英雄附近的所有友方单位提供鼓舞 Rallying。这个效果会使生命值、伤害和速度暂时提升,提升数额为15%x技能等级。

领导术 Leadership:使你的军队中的单位们提升1士气。士气会使你的生物们每秒有1.5%x士气值的几率进入士气高昂状态,在这个状态下,他们的移动速度和攻击速度翻倍,持续10秒。

T2技能

麦达斯之触 Midas Touch:在这个英雄攻击时,这个英雄会有一定几率将敌人变成黄金雕像,从而立刻将其击杀并将金币添加到这个英雄的金库中。基础几率为15%+8%x后续技能等级,在对抗越强大的敌人时几率会越低。这个英雄还会提升生命值,数额为50x技能等级。

结界 Warding:使单位们有一定几率无视大型敌方单位的攻击,几率约为5%x技能等级x攻击者的强度。在与一名敌方英雄作战时,该敌方英雄的法术强度会降低5x技能等级。

好运 Fortune:使你的军队中的单位们提升1幸运。幸运会使你的生物们的每次攻击有4%x幸运值的几率打出幸运一击,在一个4倍大的区域内造成3倍伤害并拥有出色的击退效果。

箭术 Archery:使你的军队中的远程单位们有一定几率发射真实打击弹体,这种弹体会打击4倍大的区域并且基于敌人的体积造成额外伤害,起始值为2倍。还会使他们的攻击距离提升8x技能等级。(基础几率为5%x技能等级,并且越高阶的单位触发几率越高)

T3技能

理财术 Estates:你的英雄会使你的每日金币收入提升250x技能等级。

御气术 Aeromancy:教给你的英雄一个气系法术(基于技能等级而定)并且提升气系法术的效果,数额为50%x技能等级。

后勤术 Logistics:使你的英雄每天可以移动的距离提升,数额为5x技能等级。

军团 Legion:使所有生物的生命值提升5,并且使所有生物的伤害提升1(对基础生物来说尤其有用)。

保镖 Bodyguards:在战斗期间将保镖 Bodyguards们添加到这个英雄的军队中。保镖 Bodyguards们的强度基于这个英雄的军队和主英雄(在你麾下拥有最强军队的英雄)的军队之间的强度差距。保镖 Bodyguards们可由来自多个阵营的单位们组成。(提供的保镖 Bodyguards们的强度相当于这个英雄的军队和主英雄的军队之间的50%强度差距,至多为200x技能等级)

T4技能

妖术 Hex:在战斗开始时,将一些敌方生物变成青蛙,几率为15%x技能等级。当青蛙被击杀时,原先的单位就会归来。

战斗学 Combat:提升这个英雄在战场上的伤害、生命值、速度和所有其它属性。(伤害提升的数额为25%x技能等级。生命值提升的数额为50x技能等级。攻击速度的提升为12.5%x技能等级。英雄的体积、击退效果、重量和攻击宽度的提升数额为1x技能等级)

眩晕曲调 Dizzy Tune:教给你的英雄一个特殊的眩晕曲调 Dizzy Tune技能,可每2天使用一次。可迷惑一大群敌方生物。技能等级越高,则能影响的生物数量越多。

侦察术 Scouting:在战斗之后,英雄至多获得+4x技能等级的移动力(在频繁使用时会下调)。允许你的英雄在冒险地图上看得更远,数额为2格x技能等级,并且会显示敌对军队各个单位的准确数量。

征兵术 Recruitment:使你的所有城镇的每周单位产量提升,数额为20%x技能等级。

战术学 Tactics:提升这个英雄在战斗开始时可以部署在战场上的生物数量,以及每波增援的规模,数额为15%+10%x后续技能等级。

英雄之时手游厂商信息

  • 手游厂商: 厦门游乐互动科技有限公司
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