英雄联盟手游EZ怎么玩
EZ作为登场率最高的AD之一,无论是技能的设定,还是整体的输出战力,都有着很稳定的表现。大多数的AD都没有伊泽瑞尔这么的灵活,3技能的位移可以为其规避掉许多的伤害。对线过程中还可以不断的依靠1技能去消耗对手,但是前期的数值比较一般,如果命中率不高的话很难发挥效果,所以需要玩家有足够的操作熟练度。

英雄联盟技能
被动效果和技能相关,当EZ任何技能命中敌军,都会得到10%的攻速加成,这个效果能够叠加4次,最多可持续8秒;1技能是朝着指定位置发射能量弹,为EZ的主要输出手段,该技能的伤害物理为主,并附带一定的法术加成。如果1技能可以成功命中目标,还可以减少其他技能的CD;2技能会朝着指定英雄单位、防御塔或者是史诗级别的野怪释放法球,法球附着在目标物身上的期间,成功利用普攻或者技能命中该单位,那么法球会直接被引爆,并造成额外的攻击力,同时返还一定的法力值;3技能属于位移,想指定位置位移的同时,还会对周围最近的敌方单位发射魔法箭;大招属于全屏技能,EZ在短暂蓄力以后,会朝着指定区域发射能量波,该能量波会穿透每一个路径上的敌方单位,包括敌人、小兵以及野怪,但是伤害会逐渐递减,第一个命中的敌人承受的伤害最高。

英雄联盟对线
在符文搭配方面有两种玩法,如果想要打技能伤害的爆发,可以选择AP流。纳什是AP流的核心,因为其普攻可以触发额外的魔法伤害,帽子则是强化这题的法术强度,让技能伤害更加显著。巫妖针对1技能的单体输出效果很不错,峡谷续航则是进一步的稳定EZ在中后期的持续作战能力,法穿就是专门应对一些坦克来出的穿透性装备。AP流比较适合对面脆皮多的时候玩,一套技能基本上可以瞬秒对方,但是想要稳定性的情况下AD流肯定更加合适。传统的AD流派EZ,优先选择吸蓝刀,对于前期的爆发提升有奇效,三项则能够让双技能的伤害更加稳定,赛瑞尔达主要是提供攻击力的,迅刃则能够维持EZ的拉扯能力,让他在后期可以更好的放风筝,针对一些进攻型的战士。

英雄联盟能力
技能的加点方面,建议主1副3,因为1技能是核心输出技能,EZ的平A并没有很高的攻击力,主要是依靠手长来不断的消耗敌人。对线期间不建议随意的将3技能交出,因为敌人打野很有可能会反蹲,尤其是对方的辅助有控制的时候,如果不慎被控到,很有可能一套技能就直接被秒了。在辅助搭配方面,建议优先选择手长的软辅,因为EZ本身就以消耗为主,对线期间产生击杀的难度比较高,所以可以依靠手长的辅助来压制对方下路,确保我们在对线期间就能拿到最大的优势,例如扇子妈、露露这类。

英雄联盟吸蓝刀
EZ的主要难点在于1技能的命中率,所以对于操作不熟练的玩家而言,需要在实战中去练习。另外就是装备的搭配并没有固定的玩法,如果注重于后期的发育,我们其实可以选择最为传统的魔宗玩法,叠满以后其收益大于吸蓝刀,所以如果玩家想打后期,可以将AD流派中首件装备替换,如果想要在初期有稳定的爆发伤害,那么吸蓝刀会更加合适,当敌方坦克较多的情况下,最后一件建议替换为破甲。
英雄联盟不屈之枪潘森玩法教程

- 实战技巧 -
速二级拿一血:1级上线后利用瞬Q和普攻推线来抢二,抢2时保证身上的被动是满的,升2后加W直接开对方英雄,利用强化WA打出三环,后续根据情况接走A和Q,可以建立起前几级的优势,甚至直接拿到一血!
六级多游走Gank:6级后,有大就抓一波,帮队友建立优势,放大招之前,利用标记来和队友沟通我们的大招落点,一般放在敌方英雄的撤退路上线,保证落地可以包夹对方英雄,越塔时,E技能留在抗塔时使。
- 对线技巧 -
- 诺克萨斯之手 -
遇到诺手,1级时要注意诺手点的是Q还是W,一级点W的诺手有着很强的战斗力,要千万小心。
前期对拼时,和改版前的潘森一样,你需要多次用Q来进行消耗压对方血量,然后等二级打出强化W的一套爆发。
6级前对拼时,E技能可用来挡诺手Q;到了6级后肉搏时,可以留着E技能,等诺手对你开大时再用E技能举盾,这样就能够浪费掉他致命的大招。
当诺手使用Q想回血时,你可以快速用W进入诺手Q技能内圈来近身防止他回血,诺手Q技能起手动作非常明显,这个不难做到。
- 元素女皇 -
上线时,尽快用Q技能的aoe伤害推线抢2级,因为1级时的奇亚娜非常非常弱,奇亚娜1级Q技能距离太短,对潘森不会造成太大威胁。
前期注意自己的被动,抢到2级后,立马用强化W跳上去打出强攻,接平A后再打出下一次的强化Q来打出血量压制。
奇亚娜使用草丛Q隐身时,你可以立马举盾用E技能的aoe伤害找到她隐身的方位,等她隐身结束后再接上W的控制跟上输出。
潘森的E技能只能挡掉前方的伤害,并不能挡掉控制,所以当奇亚娜对你开大时你还是会被击退的。
英雄联盟手游龙魂怎么拿
首先龙魂的获取条件很苛刻,就是需要一方阵容拿满3条小龙才能够获得第三条小龙的龙魂。简单来说就是一方阵容拿了两条龙了,然后再拿第三条龙,这个时候就是对应第三条元素龙的龙魂,获得永久增益效果。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧!

首先龙魂的获取条件很苛刻,就是需要一方阵容拿满3条小龙才能够获得第三条小龙的龙魂。
简单来说就是一方阵容拿了两条龙了,然后再拿第三条龙,这个时候就是对应第三条元素龙的龙魂,获得永久增益效果。
并不是大家认为的只要是第三条小龙,不管是谁打都会获得龙魂,那这样小龙打得多的一方不就亏了。

而有人说这样对局会很久,小编认为其实就是专门这样设计的,因为龙魂的效果很强,如果两方势均力敌,那么龙魂就是很有利的资源,一般这种局都会达到20分钟以上,而两方如果各两条龙,那么第三条龙就是差不多最早在20分钟登场,所以这个时候差不多龙魂肯定要获得了,这个时候就是要靠龙魂来决定比赛的走向,避免游戏时间过长。
所以说龙魂的效果虽然强势,但是在手游中并没有那么容易拿到,除非是优势比较大,可能会在十几分钟就获得这个龙魂。
总而言之,龙魂的效果就是在一方拿满3条小龙以后就会获得强力的永久龙魂效果,并且不同的龙魂有着不一样的buff加成。
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