王者荣耀匹配机制攻略,连胜后是连败吗

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,很多玩家忽视了排位机制的重要性。小编见过太多实力不差的玩家,因为不懂机制瞎打,结果一直在低段位徘徊。今天就来给大家上一课,讲讲排位机制里的那些潜规则。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!

王者荣耀作为一款5V5的竞技游戏,你匹配到什么样的队友和对手,对游戏的输赢是有影响的,特别是在排位。因此我们需要了解王者荣耀的排位机制。

机制一:连胜之后,游戏难度加大

根据小编多年的排位经验的总结的十连胜的案例,从第11盘起,要么队友不行,要么对手很强,加大你的游戏难度。

如何保持10连胜之后,继续连胜了?很简单,尽量不要去拿MVP,人头能尽量让给队友,尽量保持评分较低的水平。这样系统就不会认为你很强,给你匹配到的队友也会相对正常一点。

机制二:坑的玩家,匹配到的队友也比较坑

之前我分析了几个好朋友的数据发现,都是喜欢抢人头,比如说击杀对方的英雄,明明你只打了最后的一下,虽然百分之九十的伤害是队友打的,但是如果这局你胜利了,那么下一局将有百分之九十的机会,你会匹配到坑的或者挂机的队友,甚至会匹配到神一般的对手,如果你想提高段位,就尽量不要抢人头和拿MVP。除非到了万不得已,没有你帮忙杀不死的情况下。

机制三:系统会尽量把你排位的胜率控制50%左右。

这大概是所有排位体系的规则,目的是最大可能的留住玩家,真正想打破50%左右胜率的规则,就除非你是大神开小号虐菜,靠躺几乎不可能。

机制四:连败的时候会匹配到更坑的队友

很多玩家都有这种感觉,一旦开始连败,就停不下来。虽然明知道不是自己的问题,自己发挥还可以经常拿败方MVP,但是从3连败开始,然后一路打到了5连败甚至10连败,就是停不下来。遇到这种情况,正确的做法应该是立刻停止游戏,止损,等明天再玩。

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王者荣耀S7赛季英雄推荐单排技巧

钟馗排位胜率53.1%,出场率15.2%,钟馗号称:一钩定天下,钩子就是玩好他的精华。在开团之前钩中一个敌人然后秒杀,形成5V4的局面是那么的好打。钟馗的铁钩范围比较宽,但是面对快速移动的敌人,往往还需预判,最好就是在草丛或视野边缘出钩,命中率会高很多。其次大招需要放好,可以作为后手的团控技能。

孙膑排位胜率51.6%,出场率17.4%,孙膑是元老级辅助了,两个群控+一个加速非常的恶心。孙膑必须出装冰杖,然后大招则有群体减速和沉默,在关键时候来个大,可以打断对面的进攻节奏,三个技能在进攻和撤退都是完美神技。

TOP8典韦排位胜率50.2%,出场率32.4%,典韦应该算是后期伤害最高的肉盾英雄了,被动叠加的攻击相当的高,但是往往典韦容易被风筝。召唤师技能带上疾跑比斩杀要好,疾跑攻能追后排,跑能甩射手,队友再也不怕典韦被风筝了

TOP7李白排位胜率51.9%,出场率23.4%,李白出场率下降极快,从最初的最高出场率已经开始慢慢淡出视野了,但是作为灵活出名的李白依然能秀操作。这比较考验李白操控者反应能力,会玩李白的一般都是打过一套就跑,极少有人能击杀他,久而久之形成蝴蝶效应,不断的消耗、骚扰和收割残血,导致己方资源落后,李白则强势崛起。

TOP6橘右京排位胜率50.9%,出场率41.7%,橘右京的打法已经完全开发出来,越来越多的玩家使用橘右京,但是橘右京不可购买是活动所得。橘右京最恶心的还是近战英雄却是远程输出,依靠技能还能回血位移,极度恶心,灵活也高。

TOP5孙悟空排位胜率50%,出场率66.0%,孙悟空是排位出场率最高的英雄,但是胜率不高。总结之下,可能是个人水平的不同,没有熟练英雄就拿出来排位。孙悟空是一套非常需要意识的刺客,非常容易死,同时也吃发育,两者缺一不可。孙悟空打团也需要选择切入点,先手肯定死得快,绕后切入主要打团方法,团控切入是顺风局平推,孙悟空如果不是收割则留下技能保命,这样才能保证自身输出和生存。

TOP3程咬金排位胜率51.5%,出场率26.0%,程咬金号称最肉坦克,打不死的小强。很多时候残血程咬金在团队中转悠,利用大招回复血量,己方输出就是不能秒杀他,而且使用残血锁定的话,每次攻击会只能锁定程咬金,这时候程咬金的作用就发挥出来了,吸收大量伤害,给队友创造输出机会。

TOP2夏侯惇排位胜率51.5%,出场率33.1%,夏侯惇是一个控场很强的肉盾,单打不弱、团战很强。夏侯惇看似没有什么输出装,但是技能提供的真实伤害打人还是挺疼的,其次不管夏侯惇的护盾还是回血被动均给他提供了更强大的生存能力。夏侯渊打团应该充分发挥其场控的作用,手动使用1技能的二段进行群控,血量低于50%的那几秒持续普攻回复更多血量。

TOP1李元芳排位胜率55.1%,出场率33.2%,元芳在排位中的胜率已经登顶,这个英雄的另类打法已经完全开发出来。李元芳打野是目前最流行的打法,清野速度很快,单挑能力很强,而且一个随便单刷大小龙,给己方积累更多资源。同时李元芳手长,攻速快,有位移,团战也不会弱于其他普通射手,作为输出型射手,还是建议后期将打野换成攻击装,这样输出更高。

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