第五人格小丑重做后天赋加点指南

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《第五人格》是一款非对称对抗游戏,追逃的刺激感是游戏最大的魅力。小丑重做之后变化最明显的就是冲刺技能可以切换模式了,现在有加速减速和无消耗三种,天赋怎么配合这些新能力成了关键问题。今天小编说说重做后小丑的天赋加点思路,两种主流方案都讲清楚了。感兴趣的网友与小编一同了解吧!

第五人格小丑重做后天赋加点攻略:

1、前期抓人流:

核心就是左上,然后点出来乌鸦,在被这一套天赋命中第一刀之后想跑就很难了,可以很好的追踪受伤的求生者,加上新技能里有一个是减弱治疗效果,搭配这个天赋前期威力更大!

2、后期一刀斩

要说到一刀斩,应该很多监管者都不如厂长,不过小丑同样也有一定的能力。注重后期一刀秒杀。适合于高端玩家,前期意识够好,抓人巡逻够快的那种,要不然前期拖延那么多时间赢得几率很大。

小编总结:

在这次全新的改动中让小丑冲刺变成了三种可以选择的能力,一种是加快速度(可以认为跟调整之前一样的速度);一种是降低治疗(没有什么实质的作用);第三种是无消耗(虽然没有任何消耗但是速度变慢),总体来说延缓了小丑的抓人节奏,更加平衡了综合能力!不过因为视觉灵活度更高了,就更容易操作。

第五人格黄衣之主加点全攻略 天赋

第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐

优先点出张狂、追猎、夜枭

张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。

追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。

夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。

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